Mineidle

Reglas de intercambio

Borrador en revisión. Este texto aún no está vigente.

1. Quién puede intercambiar

El intercambio directo, el cambio y el mercado exigen todo lo siguiente:

  • tener 18 años o más, confirmado al aceptar estas reglas en el juego;
  • una cuenta con al menos 7 días;
  • un héroe de nivel 15 o superior;
  • la autenticación en dos pasos activada.

Las cuentas baneadas, o congeladas mientras se revisa una actividad sospechosa, no pueden intercambiar. Una cuenta congelada puede seguir jugando; solo se bloquean el intercambio, el cambio y el mercado.

2. Intercambio directo

Los dos jugadores ponen objetos y monedas en la ventana de intercambio y los dos confirman. Cualquier cambio en una oferta borra las dos confirmaciones. Mientras la ventana está abierta, lo ofrecido queda reservado. Cuando los dos confirman, todo cambia de dueño a la vez, o nada cambia. Los intercambios quedan registrados durante 90 días y cada jugador ve su propio historial.

3. Qué se puede intercambiar

Se pueden intercambiar Esmeraldas, Cristales y objetos marcados como transferibles. Los Cristales vinculados y los objetos vinculados, no. Los Cristales comprados en la tienda quedan vinculados antes de poder intercambiarse: 30 días si se pagan con tarjeta y 72 horas si se pagan con Pix.

4. Cambio

El cambio intercambia Cristales por Esmeraldas entre jugadores, con la cotización que fijan las propias ofertas de los jugadores. Cada operación paga una comisión del 6 % en Esmeraldas, que sale del juego.

5. Límites

Hay un límite diario de volumen en el mercado por cuenta, un límite diario de ventas a los NPC y un límite de cuentas por dispositivo. Valores de estos límites: [por definir en la revisión]. Los parámetros del juego pueden cambiar para mantener la economía equilibrada.

6. Lo que el juego no cubre

El juego no tiene depósito en garantía (escrow), calificación ni insignia de vendedor. Mineidle no arbitra estafas, no devuelve objetos ni monedas y no reconoce deudas entre jugadores. Los tratos con dinero real ocurren fuera del juego y por cuenta y riesgo de los jugadores, como indican los términos de uso.

7. Bots y cuentas múltiples

Los bots y las cuentas múltiples están prohibidos y llevan a un baneo. Los patrones de intercambio se vigilan para encontrarlos.